05 / От мысли к движению

Видео из текста
нейросетью Pika.

Превратите описание в первый кадр и движение. Для text to video достаточно замысла: задайте персонажа, место и действие, даже если у вас пока нет ни одного изображения.

Попробовать

Пример из коллекции Pika

02 / Вдохновение

Сцены, которых ещё не было.

Спокойный пейзаж, фантастический образ или необычное пространство. Текст задаёт замысел, а модель интерпретирует свет, фактуру и движение.

Девушка в зелёном платье с прозрачными переливающимися крыльями рядом с белой лошадью и цветами.
Симметричный зелёный сад с топиариями и каменной чашей фонтана.
Человек в оранжевом комбинезоне у огромной светлой стены каменного карьера.
Человек в оранжевом комбинезоне у огромной светлой стены каменного карьера.

Примеры из коллекции Pika. Они показывают разные визуальные направления и не являются результатами промптов на этой странице.

03 / Первый ролик

Как создать видео по тексту.

01

Выберите главное

Назовите объект и окружение: например, стеклянная оранжерея на рассвете. Десяток равноправных деталей затрудняет управление сценой.

02

Добавьте действие

Сформулируйте, что меняется в кадре: дверь открывается, туман рассеивается, герой поворачивает голову. Начните с одного движения.

03

Задайте взгляд камеры

Уточните общий или крупный план и характер съёмки. Создайте вариант, оцените его и меняйте только одну часть описания за раз.

04 / Камера

Не просто что. Но и как.

Положение камеры меняет ощущение от одного и того же сюжета. Выберите подход к движению.

Пусть движется сам мир.

Статичный ракурс помогает проверить действие и удержать композицию. Он особенно уместен для света, дыма и небольших жестов.

Неподвижная камера. На столе стоит прозрачный стакан, по его стенке медленно скользит капля. Мягкий боковой свет.

Покажите важную деталь.

Медленный наезд переносит внимание с окружения на предмет. Не совмещайте его в первом тесте с резким поворотом и сменой сцены.

Камера плавно приближается к старинному компасу на карте. Латунная стрелка слегка дрожит. Тёплый свет из окна.

Останьтесь рядом с героем.

Слежение подходит для прогулки или плавного движения объекта. Укажите направление, чтобы камера и герой не двигались противоречиво.

Камера следует сбоку за красным велосипедом, едущим по пустой набережной. Ровная скорость, спокойное утро.

05 / Описание

Соберите кадр по частям.

Генератор видео из текста не знает, что вы представляете за кадром. Опишите видимые детали: из чего состоит сцена, что меняется и откуда за этим наблюдает камера.

Женщина в розовом платье стоит в сюрреалистической гостиной с травяным полом и открытым небом вместо потолка.
Женщина в розовом платье стоит в сюрреалистической гостиной с травяным полом и открытым небом вместо потолка.

Объект → действие → среда

Сначала обозначьте главный предмет. Затем — его движение и место действия. Эта последовательность помогает увидеть противоречия ещё до генерации.

Свет → камера → настроение

Добавляйте уточнения, которые меняют видимый результат. «Жёсткий полуденный свет» полезнее неопределённого «очень красиво».

Меньше событий в одном клипе

Если герой должен войти, открыть письмо и уехать, разбейте историю на отдельные сцены. Так проще сохранить понятное действие.

06 / Подборка промптов

Шесть замыслов для текста в видео.

Эти формулировки можно скопировать и адаптировать. Иллюстрации выше показывают визуальные направления, а не результаты запросов ниже.

Туман над обсерваторией

Круглая обсерватория на заснеженной вершине. Тонкая полоса тумана медленно проходит у основания купола. Общий неподвижный план, холодный рассвет, реалистичная фактура снега.

Начните с окружения без людей и сложных механизмов.

Стеклянная медуза

Прозрачная стеклянная медуза плавно поднимается в тёмной воде. Мягкий бирюзовый свет подчёркивает её края. Один объект, медленное движение вверх, камера остаётся на месте.

Сохраняйте одно направление движения.

Свет в библиотеке

Пустая библиотека с высокими деревянными стеллажами. Солнечный луч постепенно освещает пыль в воздухе. Статичный широкий кадр, тёплый полдень, спокойная атмосфера.

Движущаяся атмосфера оживляет неподвижный интерьер.

Бумажный парусник

Маленький парусник из крафтовой бумаги плывёт по мелкой луже. Камера медленно сопровождает его слева направо на уровне воды. Пасмурный свет, аккуратные складки бумаги.

Не добавляйте одновременно шторм и смену ракурса.

Чай и утренний свет

Керамическая чашка чая на льняной скатерти у окна. Над напитком поднимается тонкий пар. Крупный план, неподвижная камера, мягкая тень от оконной рамы.

Подходит для спокойной предметной сцены.

Ночной трамвай

Один жёлтый трамвай медленно проезжает по мокрой пустой улице. Камера наблюдает с тротуара. Отражения фонарей дрожат в лужах, глубокий синий вечер.

Если отражения становятся хаотичными, упростите фон.

07 / Доработка

Первый вариант — начало.

Аниме-сцена: юноша у железнодорожного переезда на фоне розового вечернего неба.
Аниме-сцена: юноша у железнодорожного переезда на фоне розового вечернего неба.

Кадр слишком хаотичный

Уберите второстепенные объекты и дополнительные действия. Уточните, где находится главный герой и что остаётся неподвижным.

Камера ведёт себя иначе

Замените несколько команд одной: «статичный кадр» или «медленный наезд». Слишком много траекторий мешает однозначной интерпретации.

Теряются мелкие детали

Перейдите к более крупному плану. Если внешность или форма предмета критичны, используйте изображение как отправную точку.

08 / Вопросы

Перед первой генерацией.

Что написать в запросе для видео из текста?

Укажите объект, действие, окружение и движение камеры. Свет и стилистику добавляйте после того, как базовая сцена стала понятной.

Можно ли получить одинаковый результат дважды?

Генерация может давать разные интерпретации одного описания. Сохраняйте удачные исходники и настройки; повторный запрос не гарантирует покадровое совпадение.

Подходит ли русский язык для описания?

Можно начать с ясного русского описания. Интерпретация зависит от выбранной модели. Если отдельный термин понимается неточно, уточните его или попробуйте английский эквивалент.

Как выбрать длительность и формат?

Посмотрите доступные параметры выбранной модели в интерфейсе Pika. Для первого теста берите короткую сцену и формат будущей площадки; набор настроек может различаться.

Сформулируйте сцену. Дайте ей движение.

Попробовать